D3DLOCKED_RECT 结构
描述锁定的矩形区域。
语法
typedef struct D3DLOCKED_RECT {
INT Pitch;
void *pBits;
} D3DLOCKED_RECT, *LPD3DLOCKED_RECT;
成员
备注
DXTn 格式的音调不同于 DirectX 7 中返回的内容。 它现在引用一行块中的字节数。 例如,如果宽度为 16,则 DXT1 的间距为 4 个块, (4*8,DXT2-5.)
要求
要求 | 值 |
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标头 |
|
另请参阅