D3DSTATEBLOCKTYPE 枚举
状态块使用的预定义管道状态集 (请参阅 状态块保存和还原状态 (Direct3D 9) ) 。
语法
typedef enum _D3DSTATEBLOCKTYPE {
D3DSBT_ALL = 1,
D3DSBT_PIXELSTATE = 2,
D3DSBT_VERTEXSTATE = 3,
D3DSBT_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DSTATEBLOCKTYPE;
常量
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D3DSBT_ALL
-
捕获当前 设备状态。
-
D3DSBT_PIXELSTATE
-
捕获当前 像素状态。
-
D3DSBT_VERTEXSTATE
-
捕获当前 顶点状态。
-
D3DSBT_FORCE_DWORD
-
强制此枚举编译为大小为 32 位。 如果没有此值,某些编译器将允许此枚举编译为 32 位以外的大小。 请勿使用此值。
备注
如下图所示,顶点状态和像素状态都是设备状态的子集。
只有少数状态被视为顶点状态和像素状态。 这些状态包括:
- 呈现状态:D3DRS_FOGDENSITY
- 呈现状态:D3DRS_FOGSTART
- 呈现状态:D3DRS_FOGEND
- 纹理状态:D3DTSS_TEXCOORDINDEX
- 纹理状态:D3DTSS_TEXTURETRANSFORMFLAGS
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
请参阅
-
IDirect3DDevice9::CreateStateBlock