D3DXEFFECTDEFAULTTYPE 枚举

效果数据类型。 数据包含在 D3DXEFFECTDEFAULT 的 pValue 成员中。

语法

typedef enum D3DXEFFECTDEFAULTTYPE { 
  D3DXEDT_STRING      = 1,
  D3DXEDT_FLOATS      = 2,
  D3DXEDT_DWORD       = 3,
  D3DXEDT_FORCEDWORD  = 0x7fffffff
} D3DXEFFECTDEFAULTTYPE, *LPD3DXEFFECTDEFAULTTYPE;

常量

D3DXEDT_STRING

数据类型是以 NULL 结尾的 ASCII 文本字符串。

D3DXEDT_FLOATS

数据类型是 float 类型的数组。 数组中的浮点类型数由 D3DXEFFECTDEFAULT 中的 NumBytes 指定。

D3DXEDT_DWORD

数据类型为 DWORD。

D3DXEDT_FORCEDWORD

强制此枚举编译为大小为 32 位。 如果没有此值,某些编译器将允许此枚举编译为 32 位以外的大小。 不使用此值。

要求

要求
标头
D3dx9mesh.h

另请参阅

D3DX 枚举