D3DReadFileToBlob 函数 (d3dcompiler.h)

注意 你可以使用此 API 来开发 Windows 应用商店应用,但不能在提交到 Windows 应用商店的应用中使用它。
 
将磁盘上的文件读取到内存中。

语法

HRESULT D3DReadFileToBlob(
  [in]  LPCWSTR  pFileName,
  [out] ID3DBlob **ppContents
);

参数

[in] pFileName

指向常量以 null 结尾的字符串的指针,该字符串包含要读入内存的文件的名称。

[out] ppContents

指向变量的指针,该变量接收指向 ID3DBlob 接口的指针,该接口包含 D3DReadFileToBlobpFileName 文件读取的信息。 可以使用此 ID3DBlob 接口访问文件信息并将其传递给其他编译器函数。

返回值

返回 Direct3D 11 返回代码之一。

注解

注意 D3dcompiler_44.dll 或更高版本的文件包含 D3DReadFileToBlob 编译器函数。
 

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3dcompiler.h
Library D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

请参阅

函数