m3x2 - ps

将 3 分量向量乘以 3x2 矩阵。

语法

m3x2 dst、src0、src1

 

其中

  • dst 是目标寄存器。 结果为双分量向量。
  • src0 是表示 3 分量向量的源寄存器。
  • src1 是表示 3x2 矩阵的源寄存器,对应于 2 个连续寄存器中的第一个。

备注

像素着色器版本 1_1 1_2 1_3 1_4 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
m3x2 x x x x x

 

目标寄存器需要 xy 掩码。 src0 允许使用 Negate 和重排修饰符,但对于 src1 则不允许。

以下公式显示了指令的操作方式:

dest.x = (src0.x*src1.x) + (src0.y*src1.y) + (src0.z*src1.z);
dest.y = (src0.x*src2.x) + (src0.y*src2.y) + (src0.z*src2.z);

输入向量位于寄存器 src0 中。 输入 3x2 矩阵位于寄存器 src1 中,下一个更高的寄存器位于同一寄存器文件中,如以下扩展所示。 生成 2D 结果,使目标寄存器的其他元素 (dest.z 和 dest.w) 不受影响。

此操作通常用于 2D 转换。 此指令作为一对点积实现,如下所示。

m3x2   r0.xy, r1, c0   which will be expanded to:

dp3   r0.x, r1, c0
dp3   r0.y, r1, c1

重排和否定修饰符对 src1 寄存器无效。 dst 和 src0 寄存器或 src1+i 寄存器中的任何一个不能相同。

像素着色器说明