IDebugShaderRequest2 接口

请求开始调试着色器。 此请求包含两个部分:生成跟踪和调试跟踪。

成员

IDebugShaderRequest2 接口继承自 IUnknown 接口。 IDebugShaderRequest2 也包含以下类型的成员:

方法

IDebugShaderRequest2 接口包含以下方法。

方法说明
BeginDebugShader

请求开始调试指定的指令列表。

GenerateInstructions

在调试请求中生成着色器跟踪指令的请求。 基于跟踪的调试发生在 CPU (扭曲) 而不是 GPU 上。

 

要求

标头

Vspixengine.h