MoveTo 方法

[Microsoft 代理从 Windows 7 开始已弃用,可能在后续版本的 Windows 中不可用。]

Description

将指定字符移动到指定位置。

语法

agent**。字符 (“CharacterID”) 。MoveTo** x,y[Speed]

组成部分 说明
x,y 必需。 一个整数值,指示动画帧的左边缘 (x) 和上边缘 (y) 。 以像素表示这些坐标。
速度 可选。 一个 Long 整数值,以毫秒为单位指定字符的帧移动速度。 默认值为 1000。 指定零 (0) 移动帧而不播放动画。

 

备注

服务器自动播放分配给 移动 状态的相应动画。 字符的位置基于其框架的左上角。

如果声明对象变量并将其设置为此方法,它将返回 Request 对象。 此外,如果尚未在本地计算机上加载关联的动画,则服务器会将 Request 对象的 Status 属性设置为“failed”,并带有相应的错误号。 因此,如果使用 HTTP 协议访问字符或动画数据,请在调用 MoveTo 方法之前使用 Get 方法加载移动状态动画。

即使未加载动画,服务器仍会移动帧。

注意

如果在显示字符之前使用非零值调用 MoveTo ,如果为其分配了 Request 对象,它将返回失败状态,因为非零值指示在角色不可见时尝试播放动画。

 

注意

Speed 参数的实际效果可能因计算机处理器的速度和系统上运行的其他任务的优先级而异。