配置边界可视化 - MRTK2

边界可视化配置文件提供用于配置边界系统的视觉美感和其他相关参数的选项。 边界可视化效果附加到场景中的混合现实游戏空间对象,并与用户一起传送。

常规设置

Boundary Visualization General Settings

边界高度

边界高度指示地平面上方的、渲染边界天花板的距离。 默认值为 3 米。

地面设置

Boundary Visualization Floor Settings

显示

指示是否创建地平面并将其添加到场景中。 默认值为 true。

材料

指示创建地平面时应使用的材料。

缩放

指示要创建的地平面的大小,以米为单位。 默认比例为 3 x 3 平方米。

物理层

应在其上设置地平面的图层。 默认值为“默认”图层

游戏区设置

Boundary Visualization Play Area Settings

显示

指示是否创建游戏区矩形并将其添加到场景中。 默认值为 true。

材料

指示创建游戏区对象时应使用的材料。

物理层

应在其上设置游戏区的图层。 默认值为“忽略光线投射”层

跟踪区设置

Boundary Visualization Tracked Area Settings

显示

指示是否创建跟踪区的轮廓并将其添加到场景中。 默认值为 true。

材料

指示创建跟踪区轮廓时应使用的材料。

物理层

应在其上设置跟踪区的图层。 默认值为“忽略光线投射”层

边界墙设置

Boundary Visualization Boundary Wall Settings

显示

指示是否创建边界墙平面并将其添加到场景中。 默认值为 false。

材料

指示创建边界墙平面时应使用的材料。

物理层

应在其上设置边界墙的图层。 默认值为“忽略光线投射”层

注意

将边界墙组件设置为除“忽略光线投射”以外的物理图层可能会导致用户无法与场景中的对象交互

边界天花板设置

Boundary Visualization Boundary Ceiling Settings

显示

指示是否创建边界天花板平面并将其添加到场景中。 默认值为 false。

材料

指示创建边界天花板平面时应使用的材料。

物理层

应在其上设置边界墙的图层。 默认值为“忽略光线投射”层

注意

将边界天花板组件设置为除“忽略光线投射”以外的物理图层可能会导致用户无法与场景中的对象交互

另请参阅