生成窗口 - MRTK2

Build & deploy flow

在 MRTK 的生成窗口中可以轻松生成和部署 MRTK-Unity 项目。 只需单击按钮一次,就能生成 Unity 项目和 Visual Studio 解决方案 (.SLN) 及 UWP 应用包 (.APPX),并将应用包安装到设备上。

Unity 生成选项

Build window - Unity Build Options 1

这些场景取自 Unity 生成设置。 可以使用下拉菜单更改目标设备类型。

Appx 生成选项

Build window - Appx Build Options 2

此选项卡显示 Visual Studio 解决方案的配置。 若要启用 HoloLens 2 的眼动跟踪输入功能,请选中“视线输入功能”选项

可以在“3D 应用启动器模型”字段中为自定义 3D 应用启动器图标分配 .glb 文件。 有关详细信息,请参阅 3D 应用启动器设计指导原则

默认情况下,“版本控制选项”中已选中了“自动递增”。 AppX 版本将自动递增。

部署选项

Build window - Deploy Options 3

在此选项卡中,可以通过输入设备门户的用户名和密码连接到设备。

在页面底部,可以看到已创建的应用包列表。