1.入门

无论你是混合现实新手还是经验丰富的专业人员,都可以使用 HoloLens 2Unreal Engine 开始你的体验之旅。 本系列教程将为你提供有关如何使用 UX Tools 插件构建交互式象棋应用的分步指南,该插件是 Unreal 混合现实工具包的一部分。 该插件将帮助你通过代码、蓝图和示例将常见的 UX 功能添加到项目中。

注意

如果你更喜欢视频指南,我们举办了一个讲座,涵盖了很多与本教程相同的信息。 该讲座还介绍了如何使用 GraphicsTools 来进一步提高游戏性能:使用 Unreal 引擎和 MRTK-Unreal 开发 HoloLens 2 简介

End scene in viewport

在本系列文章结束时,你将拥有以下方面的经验:

  • 开始新项目
  • 设置混合现实
  • 使用用户输入
  • 添加按钮
  • 在模拟器或设备上播放

先决条件

在开始之前,请确保已安装以下项:

  • Windows 10 1809 或更高版本
  • Windows 10 SDK 10.0.18362.0 或更高版本
  • Unreal Engine 4.26 或更高版本
  • 针对开发配置的 Microsoft HoloLens 2 设备,或仿真器
  • 具有以下工作负载的 Visual Studio 2019

安装 Visual Studio 2019

首先,确保使用所有必需的 Visual Studio 包进行设置:

  1. 安装最新版本的 Visual Studio 2019

  2. 安装以下工作负载

    • 使用 C++ 的桌面开发
    • .NET 桌面开发
    • 通用 Windows 平台开发
  3. 展开“通用 Windows 平台开发”并选择:

    • USB 设备连接性
    • C++ (v142) 通用 Windows 平台工具
  4. 安装以下组件

    • 编译器、生成工具和运行时 > MSVC v142 - VS 2019 C++ ARM64 生成工具(最新版本)

可使用以下图片确认安装

Important Ticks in VS installer

就这么简单! 一切准备就绪,现在可以开始象棋项目了。

下一部分:2. 初始化你的项目和第一个应用程序