如何使用流
可以使用数据流将数据传入或传出 Rich Edit 控件。 流由 EDITSTREAM 结构定义,其指定缓冲区和应用程序定义的回调函数。
要将数据读入 Rich Edit 控件(即流式传入数据),请使用 EM_STREAMIN 消息。 该控件会重复调用应用程序的回调函数,每次都会将部分数据传输到缓冲区中。
要保存 Rich Edit 控件的内容(即流式传出数据),可以使用 EM_STREAMOUT 消息。 控件会反复向缓冲区写入数据,然后调用应用程序的回调函数。 对于每个调用,回调函数将保存缓冲区的内容。
需要了解的事项
技术
先决条件
- C/C++
- Windows 用户界面编程
说明
使用流
下面的代码示例展示了如何将 .rtf 文件读入 Rich Edit 控件。 文件句柄通过 EDITSTREAM 结构的 dwCookie 成员传递给回调函数。
DWORD CALLBACK EditStreamCallback(DWORD_PTR dwCookie,
LPBYTE lpBuff,
LONG cb,
PLONG pcb)
{
HANDLE hFile = (HANDLE)dwCookie;
if (ReadFile(hFile, lpBuff, cb, (DWORD *)pcb, NULL))
{
return 0;
}
return -1;
}
BOOL FillRichEditFromFile(HWND hwnd, LPCTSTR pszFile)
{
BOOL fSuccess = FALSE;
HANDLE hFile = CreateFile(pszFile, GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ, 0, OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
EDITSTREAM es = { 0 };
es.pfnCallback = EditStreamCallback;
es.dwCookie = (DWORD_PTR)hFile;
if (SendMessage(hwnd, EM_STREAMIN, SF_RTF, (LPARAM)&es) && es.dwError == 0)
{
fSuccess = TRUE;
}
CloseHandle(hFile);
}
return fSuccess;
}
相关主题