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在 GetDC/ReleaseDC 对之间调用了 SetTarget。
应用程序获取 ID2D1GdiInteropRenderTarget 并调用其 GetDC 方法,然后在调用 ReleaseDC 之前调用 Flush 或 EndDraw。
确保应用程序在调用 Flush 或 EndDraw 之前调用 ReleaseDC,并且每次调用 ReleaseDC 都与之前对 GetDC 的调用匹配。 如果应用程序当前正在使用 GDI 设备上下文,则 Direct2D 不会尝试对 GDI 目标资源进行操作。
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即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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