D1251:D3D 状态问题
当 Direct2D 仍在使用 Direct3D 设备时,Direct3D 设备的状态发生了更改。 这可能表明存在线程冲突,因为一次只能有一个线程使用设备。
可能的原因
应用程序可能同时在两个不同的线程上使用单线程 D2D 工厂。
可能的修复方法
确保应用程序正确遵循 Direct2D 的线程策略。
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈