接受 Windows 套接字 2 (连接)
套接字侦听连接后,程序必须处理该套接字上的连接请求。
接受套接字上的连接
创建名为 ClientSocket 的临时 SOCKET 对象,用于接受来自客户端的连接。
SOCKET ClientSocket;
通常,服务器应用程序旨在侦听来自多个客户端的连接。 对于高性能服务器,通常使用多个线程来处理多个客户端连接。
使用 Winsock 有多种不同的编程技术可用于侦听多个客户端连接。 一种编程技术是创建一个连续循环,该循环使用 侦听 函数检查连接请求 (请参阅 侦听套接字) 。 如果发生连接请求,应用程序将调用 accept、 AcceptEx 或 WSAAccept 函数,并将工作传递给另一个线程来处理请求。 还可以使用其他几种编程技术。
请注意,此基本示例非常简单,不使用多个线程。 该示例还只侦听 并仅接受单个连接。
ClientSocket = INVALID_SOCKET; // Accept a client socket ClientSocket = accept(ListenSocket, NULL, NULL); if (ClientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("accept failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(ListenSocket); WSACleanup(); return 1; }
接受客户端连接后,服务器应用程序通常会将接受的客户端套接字 (上述示例代码中的 ClientSocket 变量) 传递到工作线程或 I/O 完成端口,并继续接受其他连接。 在此基本示例中,服务器将继续执行下一步。
还有许多其他编程技术可用于侦听和接受多个连接。 其中包括使用 select 或 WSAPoll 函数。 Microsoft Windows 软件开发工具包 (SDK) 附带 的高级 Winsock 示例中 演示了其中一些各种编程技术的示例。
注意
在 Unix 系统上,服务器的一种常见编程技术是让应用程序侦听连接。 接受连接后,父进程将调用 分支 函数以创建新的子进程来处理客户端连接,从父进程继承套接字。 Windows 不支持此编程技术,因为 不支持分叉 函数。 此方法通常也不适用于高性能服务器,因为创建新进程所需的资源远大于线程所需的资源。
下一步: 在服务器上接收和发送数据
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