D3D11_TEXTURECUBE_FACE 枚举 (d3d11.h)

立方体纹理的不同面。

语法

typedef enum D3D11_TEXTURECUBE_FACE {
  D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_X = 0,
  D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_X = 1,
  D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Y = 2,
  D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Y = 3,
  D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Z = 4,
  D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Z = 5
} ;

常量

 
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_X
值: 0
正 X 脸。
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_X
值:1
负 X 面。
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Y
值: 2
正 Y 脸。
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Y
值: 3
负 Y 面。
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Z
值: 4
正 Z 面。
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Z
值: 5
负 Z 面。

要求

要求
Header d3d11.h

另请参阅

核心枚举