D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT2 结构 (d3d11.h)
描述当前图形驱动程序对给定格式支持哪些无序资源选项。
语法
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT2 {
DXGI_FORMAT InFormat;
UINT OutFormatSupport2;
} D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT2;
成员
InFormat
类型: DXGI_FORMAT
DXGI_FORMAT 返回信息。
OutFormatSupport2
类型: UINT
D3D11_FORMAT_SUPPORT2标志的组合,指示支持哪些无序资源选项。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d11.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈