IAudioViewManagerService::SetAudioStreamWindow 方法 (audioclient.h)
将指定的 HWND 窗口句柄与音频流相关联。
语法
HRESULT SetAudioStreamWindow(
HWND hwnd
);
参数
hwnd
与音频流 wll 关联的 HWND 。
注解
应用可以选择将音频流与其应用的特定窗口相关联,以便在混合现实方案中正确表示音频位置
通过在表示要与之关联的窗口的流的 IAudioClient 实例上调用 GetService 来获取 IAudioViewManagerService 的实例。 下面的代码示例演示如何在默认音频呈现终结点上创建音频流并将其与 HWND 相关联。
#include <audioclient.h>
HRESULT CreateAudioStreamAndAttachToHwnd(_In_ HWND hwnd, _Out_ IAudioClient **audioStream)
{
wil::com_ptr_nothrow<IMMDeviceEnumerator> enumerator;
RETURN_IF_FAILED(CoCreateInstance(__uuidof(IMMDeviceEnumerator),
NULL,
CLSCTX_ALL,
IID_PPV_ARGS(&enumerator)));
wil::com_ptr_nothrow<IMMDevice> device;
RETURN_IF_FAILED(enumerator->GetDefaultAudioEndpoint(eRender, eConsole, &device));
wil::com_ptr_nothrow<IAudioClient> audioClient;
RETURN_IF_FAILED(device->Activate(__uuidof(IAudioClient),
CLSCTX_ALL,
NULL,
(void**)&audioClient));
wil::unique_cotaskmem_ptr<WAVEFORMATEX> wfx;
RETURN_IF_FAILED(audioClient->GetMixFormat(wil::out_param_ptr<WAVEFORMATEX**>(wfx)));
constexpr REFERENCE_TIME hnsRequestedDuration = 10000000;
RETURN_IF_FAILED(audioClient->Initialize(AUDCLNT_SHAREMODE_SHARED,
0,
hnsRequestedDuration,
0,
wfx.get(),
NULL));
wil::com_ptr_nothrow<IAudioViewManagerService> audioViewManagerService;
RETURN_IF_FAILED(audioClient->GetService(IID_PPV_ARGS(&audioViewManagerService)));
RETURN_IF_FAILED(audioViewManagerService->SetAudioStreamWindow(hwnd));
*audioStream = spAudioClient.detach();
return S_OK;
}
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | audioclient.h |