D2D1MakeRotateMatrix 函数 (d2d1.h)
创建围绕指定点按指定角度旋转的旋转转换。
语法
void D2D1MakeRotateMatrix(
[in] FLOAT angle,
[in] D2D1_POINT_2F center,
[out] D2D1_MATRIX_3X2_F *matrix
);
参数
[in] angle
类型: FLOAT
顺时针旋转角度,以度为单位。
[in] center
类型: D2D1_POINT_2F
要围绕其旋转的点。
[out] matrix
类型: D2D1_MATRIX_3X2_F*
此方法返回时,包含新的旋转转换。 必须为此参数分配存储。
返回值
无
备注
旋转发生在二维图面的平面中。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |