D2D1MakeRotateMatrix 函数 (d2d1.h)

创建围绕指定点按指定角度旋转的旋转转换。

语法

void D2D1MakeRotateMatrix(
  [in]  FLOAT             angle,
  [in]  D2D1_POINT_2F     center,
  [out] D2D1_MATRIX_3X2_F *matrix
);

参数

[in] angle

类型: FLOAT

顺时针旋转角度,以度为单位。

[in] center

类型: D2D1_POINT_2F

要围绕其旋转的点。

[out] matrix

类型: D2D1_MATRIX_3X2_F*

此方法返回时,包含新的旋转转换。 必须为此参数分配存储。

返回值

备注

旋转发生在二维图面的平面中。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll