ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock (constD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION*,IDWriteRenderingParams*,ID2D1DrawingStateBlock**) 方法 (d2d1.h)

创建可与呈现目标的 SaveDrawingState 和 RestoreDrawingState 方法一起使用的 ID2D1DrawingStateBlock

语法

HRESULT CreateDrawingStateBlock(
  [in, optional] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION *drawingStateDescription,
  [in, optional] IDWriteRenderingParams               *textRenderingParams,
  [out]          ID2D1DrawingStateBlock               **drawingStateBlock
);

参数

[in, optional] drawingStateDescription

类型: const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION*

包含抗锯齿、转换和标记信息的结构。

[in, optional] textRenderingParams

类型: IDWriteRenderingParams*

指示文本呈现方式的可选文本参数。

[out] drawingStateBlock

类型: ID2D1DrawingStateBlock**

此方法返回时,包含指向此方法创建的新绘图状态块的指针的地址。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1Factory