ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock (constD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION*,IDWriteRenderingParams*,ID2D1DrawingStateBlock**) 方法 (d2d1.h)
创建可与呈现目标的 SaveDrawingState 和 RestoreDrawingState 方法一起使用的 ID2D1DrawingStateBlock。
语法
HRESULT CreateDrawingStateBlock(
[in, optional] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION *drawingStateDescription,
[in, optional] IDWriteRenderingParams *textRenderingParams,
[out] ID2D1DrawingStateBlock **drawingStateBlock
);
参数
[in, optional] drawingStateDescription
类型: const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION*
包含抗锯齿、转换和标记信息的结构。
[in, optional] textRenderingParams
指示文本呈现方式的可选文本参数。
[out] drawingStateBlock
类型: ID2D1DrawingStateBlock**
此方法返回时,包含指向此方法创建的新绘图状态块的指针的地址。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |