ID2D1Geometry::GetWidenedBounds (FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,D2D1_RECT_F*) 方法 (d2d1.h)

按指定的笔划样式宽度和样式扩大并按指定矩阵转换后,获取几何图形的边框。

语法

HRESULT GetWidenedBounds(
                 FLOAT                     strokeWidth,
  [in, optional] ID2D1StrokeStyle          *strokeStyle,
  [ref]          const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
  [out]          D2D1_RECT_F               *bounds
);

参数

strokeWidth

类型: FLOAT

通过勾勒几何图形的轮廓扩大该图形的量。

[in, optional] strokeStyle

类型: ID2D1StrokeStyle*

用于扩大几何图形的笔划样式。

[ref] worldTransform

类型: const D2D1_MATRIX_3X2_F

在转换几何图形和勾勒几何图形后应用于几何图形的转换。

[out] bounds

类型: D2D1_RECT_F*

此方法返回时,包含已扩大的几何图形的边界。 必须为此参数分配存储。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1Geometry