ID2D1RenderTarget::CreateBitmap (D2D1_SIZE_U,constvoid*,UINT32,constD2D1_BITMAP_PROPERTIES*,ID2D1Bitmap**) 方法 (d2d1.h)
从指定的位图创建 ID2D1BitmapBrush 。
语法
HRESULT CreateBitmap(
D2D1_SIZE_U size,
const void *srcData,
UINT32 pitch,
const D2D1_BITMAP_PROPERTIES *bitmapProperties,
ID2D1Bitmap **bitmap
);
参数
size
类型:[in] D2D1_SIZE_U
要创建的位图的尺寸(以像素为单位)。
srcData
类型:[in] const void*
指向图像数据的内存位置的指针,或 NULL 用于创建未初始化的位图。
pitch
类型:[in] UINT32
每个扫描线的字节计数,等于 (图像宽度(以像素为单位),×每个像素) + 内存填充的字节数。 如果 srcData 为 NULL,则忽略此值。 (请注意,音调有时也称为 “步幅”。)
bitmapProperties
类型:[in] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES*
要创建的位图的像素格式和每英寸点数 (DPI) 。
bitmap
类型:[out] ID2D1Bitmap*
新画笔的位图内容。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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