ID2D1RenderTarget::P opAxisAlignedClip 方法 (d2d1.h)
从呈现目标中移除最后一个轴对齐剪裁。 调用此方法后,剪裁不再应用于后续绘图操作。
语法
void PopAxisAlignedClip();
返回值
无
备注
PushAxisAlignedClip/PopAxisAlignedClip 对可以在 PushLayer/PopLayer 对周围或内部出现,但可能不会重叠。 例如, PushAxisAlignedClip、 PushLayer、 PopLayer、 PopAxisAlignedClip 序列有效,但 PushAxisAlignedClip、 PushLayer、 PopAxisAlignedClip、 PopLayer 序列无效。
每次调用 PushAxisAlignedClip 时,都必须调用一次 PopAxisAlignedClip。
有关示例,请参阅 如何使用 Axis-Aligned 剪辑矩形进行剪辑。
如果此方法失败,此方法不会返回错误代码。 若要确定 popAxisAlignedClip) (绘图操作是否失败,检查 ID2D1RenderTarget::EndDraw 或 ID2D1RenderTarget::Flush 方法返回的结果。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |