ID2D1RenderTarget::P opAxisAlignedClip 方法 (d2d1.h)

从呈现目标中移除最后一个轴对齐剪裁。 调用此方法后,剪裁不再应用于后续绘图操作。

语法

void PopAxisAlignedClip();

返回值

备注

PushAxisAlignedClip/PopAxisAlignedClip 对可以在 PushLayer/PopLayer 对周围或内部出现,但可能不会重叠。 例如, PushAxisAlignedClipPushLayerPopLayerPopAxisAlignedClip 序列有效,但 PushAxisAlignedClipPushLayerPopAxisAlignedClipPopLayer 序列无效。

每次调用 PushAxisAlignedClip 时,都必须调用一次 PopAxisAlignedClip

有关示例,请参阅 如何使用 Axis-Aligned 剪辑矩形进行剪辑

如果此方法失败,此方法不会返回错误代码。 若要确定 popAxisAlignedClip) (绘图操作是否失败,检查 ID2D1RenderTarget::EndDrawID2D1RenderTarget::Flush 方法返回的结果。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1RenderTarget