D2D1_SUBPROPERTY 枚举 (d2d1_1.h)
指定可能存在于任何属性中的系统子属性的索引。
语法
typedef enum D2D1_SUBPROPERTY {
D2D1_SUBPROPERTY_DISPLAYNAME = 0x80000000,
D2D1_SUBPROPERTY_ISREADONLY = 0x80000001,
D2D1_SUBPROPERTY_MIN = 0x80000002,
D2D1_SUBPROPERTY_MAX = 0x80000003,
D2D1_SUBPROPERTY_DEFAULT = 0x80000004,
D2D1_SUBPROPERTY_FIELDS = 0x80000005,
D2D1_SUBPROPERTY_INDEX = 0x80000006,
D2D1_SUBPROPERTY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常量
D2D1_SUBPROPERTY_DISPLAYNAME 值: 0x80000000 父属性的名称。 |
D2D1_SUBPROPERTY_ISREADONLY 值: 0x80000001 一个布尔值,指示父属性是否可写。 |
D2D1_SUBPROPERTY_MIN 值: 0x80000002 可设置为父属性的最小值。 |
D2D1_SUBPROPERTY_MAX 值: 0x80000003 可设置为父属性的最大值。 |
D2D1_SUBPROPERTY_DEFAULT 值: 0x80000004 父属性的默认值。 |
D2D1_SUBPROPERTY_FIELDS 值: 0x80000005 名称/索引对的数组,指示可设置为父属性的可能值。 |
D2D1_SUBPROPERTY_INDEX 值: 0x80000006 由D2D1_SUBPROPERTY_FIELDS数组的元素使用的索引子属性。 |
D2D1_SUBPROPERTY_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
要求
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的 Windows 8 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 和适用于 Windows Server 2008 R2 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
标头 | d2d1_1.h |
另请参阅
ID2D1Properties::GetPropertyName
ID2D1Properties::GetPropertyNameLength