ID2D1DeviceContext::GetImageLocalBounds 方法 (d2d1_1.h)
获取未应用上下文的世界转换的图像边界。
语法
HRESULT GetImageLocalBounds(
[in] ID2D1Image *image,
[out] D2D1_RECT_F *localBounds
);
参数
[in] image
类型: ID2D1Image*
将计算其边界的图像。
[out] localBounds
类型: D2D1_RECT_F[1]
此方法返回时,包含指向图像边界的指针,以与设备无关的像素 (DIP) 和本地空间。
返回值
此方法不返回值。
备注
图像边界不包括世界转换的乘法。 它们确实反映了上下文的当前 DPI、单位模式和内插模式。
若要获取包含世界转换的边界,请使用 ID2D1DeviceContext::GetImageWorldBounds。
返回的边界反映调用目标偏移量为 (0,0) 和标识世界转换矩阵的 DrawImage 将影响哪些像素。 它们不反映设备上下文上设置的当前剪辑矩形或上下文当前目标图像的范围。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |
另请参阅
ID2D1DeviceContext::CreateBitmap