D2D1_RENDERING_PRIORITY 枚举 (d2d1_2.h)
呈现优先级会影响 Direct2D 限制其呈现工作负载的程度。
语法
typedef enum D2D1_RENDERING_PRIORITY {
D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL = 0,
D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW = 1,
D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常量
D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL 值: 0 呈现工作负载优先级没有变化。 |
D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW 值:1 设备及其关联的设备上下文的优先级低于其他设备上下文。 |
D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8.1 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 R2 [桌面应用 |UWP 应用] |
标头 | d2d1_2.h |