ID2D1DeviceContext4::D rawSvgGlyphRun 方法 (d2d1_3.h)

绘制采用DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_SVG格式的彩色字形运行。

语法

void DrawSvgGlyphRun(
                 D2D1_POINT_2F          baselineOrigin,
  [in]           const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
  [in, optional] ID2D1Brush             *defaultFillBrush,
  [in, optional] ID2D1SvgGlyphStyle     *svgGlyphStyle,
                 UINT32                 colorPaletteIndex,
                 DWRITE_MEASURING_MODE  measuringMode
);

参数

baselineOrigin

类型: D2D1_POINT_2F

字形运行的基线的原点。

[in] glyphRun

类型: const DWRITE_GLYPH_RUN*

要呈现的字形。

[in, optional] defaultFillBrush

类型: ID2D1Brush*

用于绘制指定字形的画笔。

[in, optional] svgGlyphStyle

类型: ID2D1SvgGlyphStyle*

呈现 SVG 字形时使用的上下文填充、上下文笔划和上下文值的值。

colorPaletteIndex

类型: UINT32

用于在颜色字体中选择调色板的索引。 请注意,这与DWRITE_COLOR_GLYPH_RUN结构中的 paletteIndex 不同,后者与 SVG 字形无关。

measuringMode

类型: DWRITE_MEASURING_MODE

指示用于文本布局的测量方法。

返回值

要求

   
目标平台 Windows
标头 d2d1_3.h
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1DeviceContext4