ID2D1Device4 接口 (d2d1_3.h)
表示一个资源域,其对象和设备上下文可以一起使用。 此接口执行与 ID2D1Device3 接口相同的所有功能。 它还支持创建 ID2D1DeviceContext4 对象。
继承
ID2D1Device4 接口继承自 ID2D1Device3。 ID2D1Device4 还包含以下类型的成员:
方法
ID2D1Device4 接口包含以下方法。
ID2D1Device4::CreateDeviceContext 从此 Direct2D 设备创建新的 ID2D1DeviceContext4。 |
ID2D1Device4::GetMaximumColorGlyphCacheMemory 获取颜色字形缓存的最大容量。 |
ID2D1Device4::SetMaximumColorGlyphCacheMemory 设置颜色字形缓存的最大容量。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1_3.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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