ID2D1Device4 接口 (d2d1_3.h)

表示一个资源域,其对象和设备上下文可以一起使用。 此接口执行与 ID2D1Device3 接口相同的所有功能。 它还支持创建 ID2D1DeviceContext4 对象。

继承

ID2D1Device4 接口继承自 ID2D1Device3ID2D1Device4 还包含以下类型的成员:

方法

ID2D1Device4 接口包含以下方法。

 
ID2D1Device4::CreateDeviceContext

从此 Direct2D 设备创建新的 ID2D1DeviceContext4。
ID2D1Device4::GetMaximumColorGlyphCacheMemory

获取颜色字形缓存的最大容量。
ID2D1Device4::SetMaximumColorGlyphCacheMemory

设置颜色字形缓存的最大容量。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d2d1_3.h