D2D1_CHANNEL_DEPTH 枚举 (d2d1effectauthor.h)

允许调用方控制呈现管道中阶段的通道深度。

语法

typedef enum D2D1_CHANNEL_DEPTH {
  D2D1_CHANNEL_DEPTH_DEFAULT = 0,
  D2D1_CHANNEL_DEPTH_1 = 1,
  D2D1_CHANNEL_DEPTH_4 = 4,
  D2D1_CHANNEL_DEPTH_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

常量

 
D2D1_CHANNEL_DEPTH_DEFAULT
值: 0
通道深度为默认值。 它继承自输入。
D2D1_CHANNEL_DEPTH_1
值:1
通道深度为 1。
D2D1_CHANNEL_DEPTH_4
值: 4
通道深度为 4。
D2D1_CHANNEL_DEPTH_FORCE_DWORD
值: 0xffffffff

要求

要求
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
标头 d2d1effectauthor.h

另请参阅

ID2D1RenderInfo::SetOutputBuffer