ID2D1BoundsAdjustmentTransform 接口 (d2d1effectauthor.h)
支持效果转换以修改上一个效果或位图的输出矩形。
继承
ID2D1BoundsAdjustmentTransform 接口继承自 ID2D1TransformNode 接口。
方法
ID2D1BoundsAdjustmentTransform 接口具有这些方法。
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::GetOutputBounds 返回支持转换的输出矩形。 |
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::SetOutputBounds 这将设置支持转换的输出边界。 |
备注
支持转换可用于两个不同的原因。
-
指示其输入图像的区域已经是透明的黑色。 展开的区域将被视为透明黑色。
这可以提高呈现位图的效率。
- 增加输入图像的大小。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1effectauthor.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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