ID2D1ResourceTexture 接口 (d2d1effectauthor.h)

跟踪转换创建的资源纹理。

继承

ID2D1ResourceTexture 接口继承自 IUnknown 接口。 ID2D1ResourceTexture 还具有以下类型的成员:

方法

ID2D1ResourceTexture 接口包含以下方法。

 
ID2D1ResourceTexture::Update

使用提供的数据汇报特定范围或框中的特定资源纹理。

要求

要求
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1effectauthor.h

请参阅

IUnknown