D2D1_BORDER_MODE 枚举 (d2d1effects.h)
指定 裁剪效果 如何处理落在小数像素坐标上的裁剪矩形。
语法
typedef enum D2D1_BORDER_MODE {
D2D1_BORDER_MODE_SOFT = 0,
D2D1_BORDER_MODE_HARD = 1,
D2D1_BORDER_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常量
D2D1_BORDER_MODE_SOFT 值: 0 如果裁剪矩形落在小数像素坐标上,该效果将应用抗锯齿,从而产生柔化边缘。 |
D2D1_BORDER_MODE_HARD 值:1 如果裁剪矩形落在小数像素坐标上,则效果会固定,从而产生硬边。 |
D2D1_BORDER_MODE_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
要求
标头 | d2d1effects.h |