D2D1_BRIGHTNESS_PROP 枚举 (d2d1effects.h)

亮度效果属性的标识符。

语法

typedef enum D2D1_BRIGHTNESS_PROP {
  D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT = 0,
  D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT = 1,
  D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

常量

 
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT
值: 0
亮度传输曲线的上半部分。 白点调整图像较亮部分的外观。
此属性适用于 x 值和 y 值,按该顺序排列。 此属性的每个值都在 0 和 1(含)之间。


类型为 D2D1_VECTOR_2F

默认值为 (1.0f、1.0f) 。
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT
值:1
亮度传输曲线的下半部分。 黑点调整图像较深部分的外观。
此属性适用于 x 值和 y 值,按该顺序排列。 此属性的每个值都在 0 和 1(含)之间。


类型为 D2D1_VECTOR_2F

默认值为 (0.0f、0.0f) 。
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD
值: 0xffffffff

要求

要求
Header d2d1effects.h