D2D1_CHANNEL_SELECTOR 枚举 (d2d1effects.h)
指定 位移贴图效果 从中提取强度并使用它在 X 或 Y 方向空间上置换图像的颜色通道。
语法
typedef enum D2D1_CHANNEL_SELECTOR {
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常量
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R 值: 0 该效果从红色通道中提取强度输出。 |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G 值:1 该效果从绿色通道中提取强度输出。 |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B 值: 2 该效果从蓝色通道中提取强度输出。 |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A 值: 3 该效果从 alpha 通道中提取强度输出。 |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d2d1effects.h |