D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY 枚举 (d2d1effects.h)
颜色管理效果转换的质量级别。
语法
typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY {
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_PROOF = 0,
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL = 1,
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST = 2,
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常量
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_PROOF 值: 0 最低质量模式。 此模式需要功能级别 9_1 或更高版本。 |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL 值:1 正常质量模式。 此模式需要功能级别 9_1 或更高版本。 |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST 值: 2 最佳质量模式。 此模式需要功能级别 10_0 或更高版本,以及浮点精度缓冲区。 此模式支持 ICC v4.3 规范中定义的浮点精度和扩展范围。 |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d2d1effects.h |