IdentityMatrix 函数 (d2d1helper.h)
创建标识矩阵。
语法
D2D1_MATRIX_3X2_F IdentityMatrix();
返回值
一个恒等矩阵。
注解
标识矩阵是 3x2 矩阵,其矩阵位于main对角线,其他位置为零。 将标识转换应用于对象时,它不会更改对象的位置、形状或大小。 它类似于将数字乘以 1 不会更改数字的方式。 除标识转换以外的任何转换都将修改对象的位置、形状和/或大小。
调用此函数与调用 D2D1::Matrix3x2F::Identity () 相同。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1helper.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |