ID2D1SvgDocument::CreatePaint (D2D1_SVG_PAINT_TYPE,constD2D1_COLOR_F&,PCWSTR,ID2D1SvgPaint**) 方法 (d2d1svg.h)
创建可用于设置“fill”或“stroke”属性的画图对象。
语法
HRESULT CreatePaint(
D2D1_SVG_PAINT_TYPE paintType,
[ref] const D2D1_COLOR_F & color,
[in, optional] PCWSTR id,
[out] ID2D1SvgPaint **paint
);
参数
paintType
指定要创建的画图对象的类型。
[ref] color
类型: const D2D1_COLOR_F
如果 paintType 为D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLOR,则使用的颜色。
[in, optional] id
类型: PCWSTR
充当画图服务器的元素 ID。 如果绘制类型为D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI,则使用此 ID。
[out] paint
类型: ID2D1SvgPaint**
方法完成后,这将包含指向创建的 paint 对象的指针。
返回值
类型: HRESULT
此方法返回 HRESULT 成功或错误代码。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1svg.h |
DLL | Direct2d.dll |
另请参阅
反馈
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