ID3D10Asynchronous::End 方法 (d3d10.h)
结束 GPU 数据的收集。
语法
void End();
返回值
无
备注
调用 ID3D10Asynchronous::Begin 可启动 GPU 数据的异步收集。 调用 ID3D10Asynchronous::End 会导致数据收集停止。 有关其他信息 ,请参阅 ID3D10异步接口 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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