ID3D10Asynchronous::End 方法 (d3d10.h)

结束 GPU 数据的收集。

语法

void End();

返回值

备注

调用 ID3D10Asynchronous::Begin 可启动 GPU 数据的异步收集。 调用 ID3D10Asynchronous::End 会导致数据收集停止。 有关其他信息 ,请参阅 ID3D10异步接口

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10.h
Library D3D10.lib

另请参阅

ID3D10异步接口