ID3D10Texture1D::GetDesc 方法 (d3d10.h)
获取纹理资源的属性。
语法
void GetDesc(
[out] D3D10_TEXTURE1D_DESC *pDesc
);
参数
[out] pDesc
类型: D3D10_TEXTURE1D_DESC*
指向资源说明的指针 (查看 D3D10_TEXTURE1D_DESC) 。
返回值
无
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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