D3D10_TEXCUBE_SRV 结构 (d3d10.h)
语法
typedef struct D3D10_TEXCUBE_SRV {
UINT MostDetailedMip;
UINT MipLevels;
} D3D10_TEXCUBE_SRV;
成员
MostDetailedMip
类型: UINT
要使用的最详细的 mipmap 级别的索引;此数字介于 0 和 MipLevels -1 之间。
MipLevels
类型: UINT
要使用的 mipmap 级别数。
注解
此结构是着色器资源视图说明的一个成员, (查看 D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC) 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d10.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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