ID3D10ShaderReflection1::IsLevel9Shader 方法 (d3d10_1shader.h)

指示是否在 Direct3D 9 模式下在 Direct3D 10 中编译着色器。

语法

HRESULT IsLevel9Shader(
  [in] BOOL *pbLevel9Shader
);

参数

[in] pbLevel9Shader

类型: BOOL*

指向 BOOL 变量的指针,如果着色器是在 Direct3D 9 模式下在 Direct3D 10 中编译的,则将设置为 true;否则为 false。

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。

注解

此方法需要 Windows Vista Service Pack 1。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10_1shader.h

另请参阅

ID3D10ShaderReflection1 接口