ID3D10EffectBlendVariable::GetBlendState 方法 (d3d10effect.h)

获取指向混合状态接口的指针。

语法

HRESULT GetBlendState(
  [in]  UINT             Index,
  [out] ID3D10BlendState **ppBlendState
);

参数

[in] Index

类型: UINT

索引到混合状态接口数组中。 如果只有一个混合状态接口,请使用 0。

[out] ppBlendState

类型: ID3D10BlendState**

指向混合状态接口的指针的地址 (请参阅 ID3D10BlendState 接口) 。

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

ID3D10EffectBlendVariable 接口