ID3D10EffectShaderVariable::GetInputSignatureElementDesc 方法 (d3d10effect.h)

获取输入签名说明。

语法

HRESULT GetInputSignatureElementDesc(
  [in] UINT                           ShaderIndex,
  [in] UINT                           Element,
  [in] D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);

参数

[in] ShaderIndex

类型: UINT

从零开始的着色器索引。

[in] Element

类型: UINT

从零开始的着色器元素索引。

[in] pDesc

类型: D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*

指向参数说明的指针 (请参阅 D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC) 。

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。

注解

效果包含一个或多个着色器;每个着色器都有输入和输出签名;每个签名包含一个或多个元素 (或参数) 。 着色器索引标识着色器,元素索引标识着色器签名中的元素 (或参数) 。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

ID3D10EffectShaderResourceVariable 接口

ID3D10EffectShaderVariable