ID3D10SwitchToRef 接口 (d3d10sdklayers.h)

开关到引用接口 (看到 开关到引用 层) 使应用程序能够在硬件和软件设备之间切换。

继承

ID3D10SwitchToRef 接口继承自 ID3D10DeviceChildID3D10SwitchToRef 也具有以下类型的成员:

方法

ID3D10SwitchToRef 接口具有这些方法。

 
ID3D10SwitchToRef::GetUseRef

获取一个布尔值,该值指示正在使用的设备类型。
ID3D10SwitchToRef::SetUseRef

在硬件和软件设备之间切换。

注解

此接口是在使用 D3D10_CREATE_DEVICE_SWITCH_TO_REF 标志创建的 ID3D10Device 接口上调用 QueryInterface 获取的。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d10sdklayers.h

另请参阅

核心接口

ID3D10DeviceChild