ID3D10ShaderReflectionType::GetDesc 方法 (d3d10shader.h)

获取着色器反射变量类型的说明。

语法

HRESULT GetDesc(
  [in] D3D10_SHADER_TYPE_DESC *pDesc
);

参数

[in] pDesc

类型: D3D10_SHADER_TYPE_DESC*

指向着色器类型说明的指针, (查看 D3D10_SHADER_TYPE_DESC) 。

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10shader.h

另请参阅

ID3D10ShaderReflectionType 接口