D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG 枚举 (d3d11.h)
标识如何查看缓冲区资源。
语法
typedef enum D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG {
D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG_RAW = 0x1
} ;
常量
D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG_RAW 值: 0x1 查看原始缓冲区。 有关缓冲区的原始查看的详细信息,请参阅 缓冲区的原始视图。 |
备注
此枚举由 D3D11_BUFFEREX_SRV 使用
要求
标头 | d3d11.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈