D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS 枚举 (d3d11.h)

定义 Microsoft Direct3D 11 视频处理器的视频处理功能。

语法

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE = 0x1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC = 0x2,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION = 0x4,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION = 0x8,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE = 0x10
} ;

常量

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE
值: 0x1
视频处理器可以在线性颜色空间中混合视频内容。 大多数视频内容都经过伽玛更正,从而导致非线性值。 此功能标志意味着视频处理器在混合前将颜色转换为线性空间,从而产生更好的结果。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC
值: 0x2
视频处理器支持 YCbCr 数据的 xvYCC 颜色空间。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION
值: 0x4
当输入和输出均为 RGB 但对 8 位 RGB) 使用不同的颜色范围 (0-255 或 16-235 时,视频处理器可以执行范围转换。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION
值: 0x8
当输入和输出均为 YCbCr 时,视频处理器可以对 YCbCr 值应用矩阵转换。 例如,驱动程序可以将颜色从 BT.601 转换为 BT.709。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE
值: 0x10
视频处理器支持 YUV 标称范围 。

在 Windows 8.1 及更高版本中受支持。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 8 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [仅限桌面应用]
标头 d3d11.h

另请参阅

D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS

Direct3D 11 视频枚举