CD3D11_BUFFER_DESC::CD3D11_BUFFER_DESC (UINT,UINT,D3D11_USAGE,UINT,UINT,UINT,UINT) 函数 (d3d11.h)

实例化 使用D3D11_BUFFER_DESC 值初始化的 CD3D11_BUFFER_DESC 结构的新实例。

语法

void CD3D11_BUFFER_DESC(
  UINT        byteWidth,
  UINT        bindFlags,
  D3D11_USAGE usage,
  UINT        cpuaccessFlags,
  UINT        miscFlags,
  UINT        structureByteStride
);

参数

byteWidth

类型: UINT

缓冲区的大小(以字节为单位)。

bindFlags

类型: UINT

使用按位 OR 运算组合的 D3D11_BIND_FLAG 值的组合。 生成的值标识如何将缓冲区绑定到管道。

usage

类型: D3D11_USAGE

一个D3D11_USAGE类型的值,用于标识缓冲区的读取和写入方式。 更新频率是一个关键因素。

cpuaccessFlags

类型: UINT

D3D11_CPU_ACCESS_FLAG值的组合,这些值通过使用按位 OR 操作进行组合;如果不需要 CPU 访问,则为 0。 生成的值标识 CPU 访问。

miscFlags

类型: UINT

D3D11_RESOURCE_MISC_FLAG值的组合,如果未使用,则使用按位 OR 运算或 0 进行组合。 生成的值标识杂项缓冲区信息。

structureByteStride

类型: UINT

当缓冲区表示结构化缓冲区时,缓冲区结构中每个元素的大小 (字节) 。 有关结构化缓冲区的详细信息,请参阅 结构化缓冲区

structureByteStride 中的 size 值必须与用于缓冲区视图的格式的大小匹配。 例如,如果使用着色器资源视图 (SRV) 读取像素着色器中的缓冲区,则 SRV 格式大小必须与 structureByteStride 中的大小值匹配。

返回值

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11.h
Library D3D11.lib

另请参阅

CD3D11_BUFFER_DESC