CD3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC::CD3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC (ID3D11Texture1D*,D3D11_DSV_DIMENSION,DXGI_FORMAT,UINT,UINT,UINT,UINT) 函数 (d3d11.h)
实例化使用D3D11_TEX1D_DSV或D3D11_TEX1D_ARRAY_DSV值初始化的CD3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC结构的新实例。
语法
void CD3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC(
ID3D11Texture1D *pTex1D,
D3D11_DSV_DIMENSION viewDimension,
DXGI_FORMAT format,
UINT mipSlice,
UINT firstArraySlice,
UINT arraySize,
UINT flags
);
参数
pTex1D
指向 1D 纹理的 ID3D11Texture1D 接口的指针。
viewDimension
一个D3D11_DSV_DIMENSION类型的值,该值指定视图的深度模具类型。
format
一个DXGI_FORMAT类型的值,用于指定查看格式。
mipSlice
要使用 mip 切片的 mipmap 级别的索引。
firstArraySlice
在元素数组中使用的第一个元素的索引。
arraySize
数组中的元素数。
flags
一个值,该值描述纹理是否为只读。 传递 0 以指定它不是只读的;否则,请传递 D3D11_DSV_FLAG 枚举类型的成员之一。
返回值
无
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |
另请参阅
反馈
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