CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC::CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC (ID3D11Buffer*,DXGI_FORMAT,UINT,UINT,UINT,UINT) 函数 (d3d11.h)

实例化使用 D3D11_BUFFER_UAV 值初始化的 CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC 结构的新实例。

语法

void CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC(
  ID3D11Buffer *unnamedParam1,
  DXGI_FORMAT  format,
  UINT         firstElement,
  UINT         numElements,
  UINT         flags
);

参数

unnamedParam1

指向缓冲区的 ID3D11Buffer 接口的指针。

format

一个DXGI_FORMAT类型的值,用于指定查看格式。

firstElement

缓冲区开头与要访问的第一个元素之间的字节数。

numElements

视图中的元素总数。

flags

一个D3D11_BUFFER_UAV_FLAG类型的值,用于标识缓冲区的视图选项。

返回值

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11.h
Library D3D11.lib

另请参阅

CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC