CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC::CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC (ID3D11Buffer*,DXGI_FORMAT,UINT,UINT,UINT,UINT) 函数 (d3d11.h)
实例化使用 D3D11_BUFFER_UAV 值初始化的 CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC 结构的新实例。
语法
void CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC(
ID3D11Buffer *unnamedParam1,
DXGI_FORMAT format,
UINT firstElement,
UINT numElements,
UINT flags
);
参数
unnamedParam1
指向缓冲区的 ID3D11Buffer 接口的指针。
format
一个DXGI_FORMAT类型的值,用于指定查看格式。
firstElement
缓冲区开头与要访问的第一个元素之间的字节数。
numElements
视图中的元素总数。
flags
一个D3D11_BUFFER_UAV_FLAG类型的值,用于标识缓冲区的视图选项。
返回值
无
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |
另请参阅
反馈
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