ID3D11ClassInstance::GetTypeName 方法 (d3d11.h)
获取当前 HLSL 类的类型。
语法
void GetTypeName(
[out, optional] LPSTR pTypeName,
[in, out] SIZE_T *pBufferLength
);
参数
[out, optional] pTypeName
类型: LPSTR
当前 HLSL 类的类型。
[in, out] pBufferLength
类型: SIZE_T*
pTypeName 参数的长度。
返回值
无
备注
GetTypeName 仅返回使用 ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance 获取的实例的有效名称。
有关使用 ID3D11ClassInstance 接口的详细信息,请参阅 动态链接。
Windows Phone 8:支持此 API。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |
Library | D3d11.lib |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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